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摘要:游戏默认暴击伤害设定为50%的背后原因是为了平衡游戏的难度和玩家的游戏体验。设定较低的暴击伤害可以使得游戏更具挑战性,需要玩家更高的技能和策略来应对。为了保持游戏的可玩性,暴击伤害也不能过高,否则会让玩家感到过...